Мартин Фаулер уже давно говорил, что самый дешевый способ увеличить продуктивность разработчика, - это купить ему монитор побольше. А лучше два.
Звучит хорошо, но на практике привыкнуть к нескольким мониторам может оказаться непростым делом.
Звучит хорошо, но на практике привыкнуть к нескольким мониторам может оказаться непростым делом.